Брюс Корделл

Фотографія Брюс Корделл (photo Bruce Cordell)

Bruce Cordell

  • Рік народження: 1968
  • Вік: 47 років
  • Громадянство: США

Біографія

Був лауреатом премії Ориджинс (Origins Award), щорічної нагороди за видатну роботу на благо ігрової індустрії за його модуль ‘Return to the Tomb of Horrors’ для ‘Dungeons & Dragons’, а також виграв кілька нагород ‘ENnie’. Проживає в Сіетлі (Seattle).

Брюс Корделл з юності грав у ‘Dungeons & Dragons’. Він згадує, що грав в ‘Tomb of Horrors’ разом з майбутнім геймдизайнером Монте Куком (Monte Cook), з яким вони разом навчалися у старшій школі. Корделл захоплювався боротьбою і дебатами, отримав вчений ступінь з біології в Колорадському Університеті (University of Colorado).

Займаючись наукою, Корделл підробляв в індустрії геймдизайну як вільнонайманого розробника, а в 1995 році влаштувався в компанію ‘TSR’ на повний робочий день. Він був автором трилогії ‘Sea Devils Adventure’, книг ‘The Illithiad’, ‘Shattered Circle’, ‘Bastion of Faith’, ‘Dungeon builder’s Guidebook’, модулів ‘Die Vecna Die!’, ‘Return to the Tomb of Horrors’, і ‘Return to White Plume Mountain’ для ‘Dungeons & Dragons’, книги ‘Targents’ і модуля ‘The Killing Jar’ для гри ‘Alternity’.

Починаючи з ‘The Sunless Цитадель’, він був одним з розробників пригод для третьої редакції ‘Dungeons & Dragons’.

Портфоліо Брюса в області рольових ігор включає безліч ігор і книг, багато його роботи навіяні творчістю письменника Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft).

У своїх роботах Корделл часто посилається на персонажів, ідеї і організації з інших своїх проектів, створюючи між ними взаємозв’язок. Наприклад, у книзі «The Illithiad’ є відсилання до персонажа Строму Уэйкмэну (Strom Уейкман) з організації під назвою Таємний Орден (Arcane Order), яка детально описана в іншому творі Корделла – ‘College of Wizardry’. Також Уейкман цитується в сеттінге ‘Planescape’, крім того, він був причиною багатьох подій в пригоді ‘Dawn of th Overmind’. Таємний Орден ж повернувся у зводі правил ‘Time and Blood’ як база для персонажів престиж-класів.

Більшість з робіт Корделла для видавництва ‘Malhavoc Press’ дотримуються тієї ж системи. В інтерв’ю з Монте Куком Корделл описав свій стиль як включає ‘невловимі сюжетні нитки, які пов’язують здавалося б непов’язані проекти’.