Ернест Гері Гайгэкс

Фотографія Ернест Гері Гайгэкс (photo Ernest Gary Gygax)

Ernest Gary Gygax

  • День народження: 27.07.1938 року
  • Вік: 69 років
  • Місце народження: Чикаго, Іллінойс, США
  • Дата смерті: 04.03.2008 року
  • Громадянство: США Сторінок:

Біографія

Американський письменник і розробник настільних ігор, найбільш відомий як один з авторів рольової гри Dungeons & Dragons, яку він створив в 1974 році спільно з Дейвом Арнесоном. Гайгэкса називають батьком рольових ігор.

Гері Гайгэкс народився в Чикаго в родині швейцарського іммігранта та скрипаля Чиказького симфонічного оркестру Ернста Гайгэкса. Дитинство він провів у Чикаго, серйозно конфліктував з дітьми із сусіднього кварталу, брав участь у масових бійках, з-за чого в 1946 році сім’я переїхала в Лейк-Женева, штат Вісконсін, де сім’я матері Гері жила з початку XIX століття.

У дитинстві і юності Гайгэкс захопився літературою в жанрах фентезі і наукова фантастика, а також любив різноманітні ігри. У п’ять років він грав в карткові ігри, пізніше в шахи, а в десять років грав з друзями в якусь подобу рольових ігор живого дії, в яких він виконував роль ведучого. До наукової фантастики і фентезі Гері пристрасті його батько. У 1953 році Гайгэкс став поєднувати любов до ігор і захопленість історією в настільних варгеймах, в які він грав зі своїм кращим другом Доном Кейем. Підлітками Гайгэкс і Кей створили власні правила для гри з мініатюрними солдатиками, вибухи імітували за допомогою петар.

Гайгэкс кинув школу в 11 класі і став працювати, спробувавши себе у різних спеціальностях, поки в 19 років не повернувся в Чикаго. Він навчався на вечірніх заняттях у професійному коледжі і відвідував курси антропології в Чиказькому університеті. У 1958 році Гері одружився на Мері Джо Пауелл, незабаром у нього народилися діти. Гайгэкс продовжував вчитися на вечірніх курсах, мав високі оцінки і за наполяганням викладачів подав заявку на вступ у Чиказький університет і був прийнятий. Однак, будучи тепер уже одруженим чоловіком вважав за краще замість навчання влаштуватися на роботу в страхову компанію.

В грудні 1958 року Гайгэкса захопила настільна гра Gettysburg від компанії Avalon Hill. Він став активним членом спільноти шанувальників настільних ігор і поштою грав у Diplomacy, для якої розробляв власні варіанти правил. До 1965 році Гайгэкс був дуже серйозно захоплений настільними варгейми, писав статті для багатьох тематичних журналів, розробляв власні правила, зокрема намагався внести зміни у процес отримання випадкових чисел, для чого використовував, не тільки стандартну шестигранну кістку, але й кістки у вигляді чотирьох інших правильних багатогранників.

Варгейми

У 1966 році Гайгэкс разом з Біллом Спиром і Скоттом Данканом заснував Міжнародну федерацію любителів варґеймів (International Federation of Wargamers або IFW), яка об’єднала кілька існуючих клубів варґеймів, просувала інтереси шанувальників і організовувала для них форуми. У 1967 році Гайгэкс провів збори 20 любителів варґеймів в підвалі свого будинку в Лейк-Женева, куди він з родиною повернувся в тому ж році. Це зібрання отримало назву Gen Con 0. В наступному році Гайгэкс орендував за 50 доларів зал для проведення форуму, який став офіційно першим конвентом у Лейк-Женеві (скорочено Gen Con). В даний час Gen Con — це один з найбільших ігрових конвентів у Північній Америці. У серпні 1969 року, на другому Gen Con’е, Гайгэкс познайомився з Дейвом Арнесоном, майбутнім співавтором Dungeons & Dragons.

Спільно з Доном Кейем, Майком Різом і Леоном Такером Гайгэкс в 1965 році заснував клуб любителів військових мініатюр Lake Geneva Tactical Studies Association (LGTSA), штаб-квартира якого розташовувалася в підвалі його будинку. Серйозно зайнявшись розробкою ігор, Гері кинув роботу в страховому бізнесі і став займатися ремонтом взуття, що давало йому більше вільного часу для улюбленої справи. У 1970 році він став головним редактором в компанії Guidon Games, яка займалася випуском варгеймів. Гайгэкс брав участь у створенні настільних історичних ігор Alexander the Great (про походи Олександра Македонського) і Dunkirk (про Дюнкеркской операції), випущених в 1971 році. У 1968 році Гайгэкс разом з Джеффом Перреном написав правила для варгеймів Chainmail (Кольчуга), присвяченого тактичних битв Середньовіччя; гра також була випущена в 1971 році. Спільно з Дейвом Арнесоном він створив варгейм на військово-морську тематику під назвою don’t Give Up the Ship!.

До другого видання Chainmail, випущеному в 1972 році, Гайгэкс додав додаток до правил, запроваджувало у гру монстрів і представників нелюдських рас, заснованих на роботах Толкіна та інших письменників в жанрі фентезі. Були створені правила для гри окремими персонажами, в тому числі чарівниками; з’явилися правила по використанню десяти заклинань, що впливають на хід битви. У тому ж році, під час візиту до Лейк-Женеву, Арнесон провів гру за новими правилами у власному сеттінге Блэкмур, і Гайгэксу відразу побачив у рольових ігор великий потенціал.

Використовуючи за основу адаптацію правил Chainmail під сеттінг Блэкмур, Гайгэкс і Арнесон взялися за розробку рольової гри, названої спочатку The Fantasy Game (Гра в жанрі фентезі), яка згодом і стала Dungeons & Dragons. Правила для магії були створені під впливом робіт письменника Джека Венса, в інших аспектах системи автори надихалися творами Роберта Говарда, Лайона Спрэг де Кампа і Фріца Лейбера. У 1973 році Гайгэкс пішов з роботи взуттьовика і спробував видати свою гру через Avalon Hill, але представники компанії відповіли відмовою.

TSR

Гайгэкс пішов з Guidon Games в 1973 році і в жовтні спільно з Доном Кейем заснував видавничу компанію Tactical Studies Rules (пізніше відому як TSR, Inc.) Кожен з них вклав в компанію по тисячі доларів, проте цієї суми для видання правил Dungeons & Dragons виявилося недостатньо, тому з побоювань, що інші видавництва випустять схожі проекти раніше них, Гайгэкс і Кей запросили в 1974 році Брайана Блума в якості третього партнера. Це дозволило в січні того ж року випустити Dungeons & Dragons у вигляді коробкового набору. Перший тираж в 1000 копій розійшовся менш ніж за рік. У цей період Гайгэкс також продовжував працювати над правилами для настільних варґеймів, таких як Cavaliers and Roundheads (про Війну Червоної і Білої троянди, спільно з Джеффом Перреном), Classic Warfare (про Античності), Tractics (про Другій світовій війні, спільно з Майком Різом і Леоном Такером) і Warriors of Mars.

У 1974 році Гайгэкс створив журнал The Strategic Review, який незабаром за участю Тіма Каска, найнятого в якості редактора, перетворився на журнал The Dragon, присвячений фентезі і, зокрема, Dungeons & Dragons. Для Dungeons & Dragons Гайгэкс створив розширюють правила додатки Greyhawk, Eldritch Wizardry і Swords & Spells. Спільно з Брайаном Блумом він у 1975 році створив рольову гру в тематиці Дикого Заходу під назвою Boot Hill. У 1977 році побачив світ Dungeons & Dragons Basic Set, спеціальне видання D&D, орієнтований на молодіжну аудиторію.

У 1975 році Дон Кей несподівано помер від серцевого нападу у віці 36 років. Його частка компанії перейшла до його вдови, з якою у Гайгэкса стосунки не склалися. Він писав, що ведення з нею бізнесу було неможливим. Оскільки ні у Гайгэкса, ні у Блума не було достатньо грошей, щоб викупити частку вдови Кея, Брайан Блум запропонував дозволити його батькові Мелвін викупити частку Кея і стати третім партнером. Пізніше частка Мелвіна Блума перейшла до його другого сина, Кевіну, і компанія TSR, Inc. на дві третини стала належати братам Блум.

Advanced Dungeons & Dragons

У 1977 році була видана нова версія D&D, яка отримала назву Advanced Dungeons & Dragons (AD&D), а незабаром пішов випуск великої кількості додатків для цієї системи. Правила D&D і AD&D були несумісні між собою, тому деякий час продукція під цими марками випускалася паралельно. Для цього видання Гайгэкс написав книги правил Players Handbook (керівництво гравця), Dungeon Masters Guide (керівництво для Майстра), Monster Manual I—II (довідник по мострам), Unearthed Arcana (набір додаткових можливостей для гравця і рекомендацій для Майстра)і Oriental Adventures (додаток з ігор в східному стилі). Гайгэкс також написав кілька пригод для D&D і AD&D. Сеттінг Грейхок, який він вигадував протягом багатьох років, побачив світ у 1980 році, а в 1983 році був випущений у вигляді коробкового набору. Продажу Dungeons & Dragons в 1980 році досягли позначки 8,5 млн доларів. Гайгэкс також взяв участь у створенні настільної рольової гри Gamma World в жанрі постапокаліптика.

У 1979 році студент Університету (штат Мічиган) Джеймс Даллас Егберт III імовірно зник у тунелі під університетом під час гри живого дії за мотивами D&D. Його пошуки тривали кілька тижнів, і, хоча в дійсності Егберт таємно покинув кампус, цей інцидент привернув до Dungeons & Dragons увагу ЗМІ, які виставили гру не в кращому світлі. У 1982 році покінчив із собою син Патрісії Пуллинг, яка звинуватила його смерті D&D і створила організацію Bothered About Dungeons & Dragons (Стурбовані щодо D&D; B. A. D. D.), яка виступала проти гри і її видавців. У 1985 році Гайгэкс виступив на національному телебаченні в захист свого дітища В його адресу почали надходити погрози фізичною розправою, після чого він змушений був найняти охоронця. Між тим, в 1982 році річні продажі продуктів серії D&D досягли рівня в 16 млн доларів, а в січні 1983 року газета The New York Times припустила, що D&D стане найбільшою грою 1980-х, подібно до «Монополії» часів Великої депресії.

Відхід з TSR

У 1983 році TSR розділилася на TSR, Inc. і TSR Entertainment, Inc. Гайгэкс був президентом і головою ради директорів TSR, Inc. і президентом TSR Entertainment, Inc. Він поїхав до Голлівуду, де два роки займався випуском мультсеріалу за мотивами Dungeons & Dragons для каналу CBS. На час відсутності Гайгэкса TSR, Inc. керували його партнери, Кевін і Брайан Блум. Повернувшись в Вісконсін в 1984 році, Гайгэкс виявив, що компанія зіткнулася з серйозними фінансовими труднощами, а її борг досяг 1,5 млн доларів. Гайгэкс найняв Лоррейн Вільямс для керівництва компанією і домігся відставки Кевіна Блума з посади виконавчого директора, після чого брати Блум продали Вільямс свої частки в компанії незважаючи на спроби Гайгэкса заблокувати операцію через суд. Незабаром стало очевидно, що у Гайгэкса і Вільямс зовсім різне бачення майбутнього TSR, Inc., але велика частка компанії вже знаходилася в руках Вільямс. У жовтні 1985 року рада директорів зняв Гайгэкса з посад президента і голови ради. 31 грудня 1985 року, втративши контроль над власною компанією, Гері покинув TSR, Inc. Продаж продукції під маркою Dungeons & Dragons в 1985 році досягли 29 млн доларів.

Перед відходом з компанії Гайгэкс видав два романи в жанрі фентезі, дія яких відбувається в світі Грейхок, а головним героєм є шахрай по імені Гордий. За договором з TSR, Inc. він зберіг за собою права на Горда і всіх створених ним персонажів, чиї імена є анаграма його власного імені (наприклад, Йраг і Загиг). Однак компанія отримала всі права на Dungeons & Dragons, світ Грейхок і всіх персонажів Гайгэкса, що з’являлися в продуктах TSR, таких як Морденкайнен, Робилар і Тензер. У жовтні 1986 року Гайгэкс залишив усі посади в TSR, Inc., а в грудні остаточно оформив продаж своєї частки компанії.

Після TSR

Відразу після відходу з TSR Гайгэкс створив ігрову компанію New види нескінченності Productions, Inc. У 1987 році Гайгэкс спільно з Кімом Моаном і Френком Ментцером випустив науково-фантастичну рольову гру Cyborg Commando. Наступним його проектом стала рольова гра в жанрі фентезі Dangerous Dimension (Небезпечні вимірювання), проте із-за загрози позовом з боку TSR, Inc., яка відзначала схожість абревіатур DD D&D, назву довелося змінити на Dangerous Journeys (DJ). Створена Гайгэксом серія продуктів по цій грі була випущена компанією Game Designers’ Workshon. Керівництво TSR тут же подала в суд за порушення авторських прав, оскільки у DJ D&D виявилося багато спільних рис. У результаті справа була залагоджена поза суду, TSR викупила всі права на DJ і повністю закрила цей проект.

У 1986-1988 роках Гайгэкс написав ще кілька романів колишнього циклу про жулике Горді, які були видані New види нескінченності Productions. У 1988 році, висловивши своє невдоволення тим, як нові автори TSR змінюють його сеттінг Грейхок, Гайгэкс остаточно вирішив порвати з Грейхоком і знищив цей вигаданий світ у своєму черговому романі. У 1990-х Гайгэкс написав ще три романи, а також велика кількість невеликих оповідань для різних журналів. У 1995 році він почав роботу над комп’ютерною грою, яка в 1999 році переросла в настільну рольову гру, Lejendary Adventure. Після виходу в світ системи d20 (основа третьої редакції Dungeons & Dragons) Гайгэкс створював ігрові програми для цієї системи. У 2002-2006 роках він створив три пригоди для видавця Troll Lord Games.

У 2003 році Гайгэкс оголосив, що займається разом з Робом Кунцем роботою над докладним описом замку і міста Грейхок для ігрової системи Castles & Crusades (модифікація класичної D&D), але з-за того, що права на це назва компанії перейшли Wizards of the Coast, яка поглинула TSR в 1997 році, він змінив назву замку на Загиг, а міста на Йггсбург. У квітні 2004 року, під час роботи над цим масштабним проектом, у Гайгэкса стався інсульт. Він зміг повернутися до роботи за комп’ютером через сім місяців, але вже проводив за роботою годину-дві в день замість колишніх 14 годин. Кунц волів займатися іншими своїми проектами, але знайшов час для написання пригоди для цього сеттінгу. В 2005 році вийшов перший 256-сторінковий том сеттінга Йггсбург, пізніше було видано і пригода Кунца. Другий том сеттінга побачив світ лише в 2008 році, Гайгэкс планував продовжувати роботу над сеттінгом, але його смерть у березні 2008 року залишила цю роботу незакінченою.

Особисте життя

З ранніх років Гайгэкс захоплювався полюванням, добре стріляв з лука, так і з рушниці. Він збирав зброю, в різний час мав колекцію гвинтівок, рушниць і пістолетів.

У 1958 році Гайгэкс одружився на Мері Джо Пауелл. До 1961 році у них народилося двоє дітей, які згодом брали активну участь у перших іграх за правилами Dungeons & Dragons. Всього у першому шлюбі у Гайгэкса народилося п’ятеро дітей: Ернест, Люк, Хайді, Сінді і Еліз. На початку 1980-х він розлучився, а 15 серпня 1987 року повторно одружився. Його обраницею стала Гейл Карпентер, яка народила Гері шостого дитини. У 2005 році у нього було сім онуків.

Після інсультів, перенесених 1 квітня і 4 травня 2004 року, і серцевого нападу, викликаного неправильним лікуванням, Гайгэкс практично припинив письменницьку діяльність. Будучи завзятим курцем, він змушений був перейти з сигарет на сигари. Наприкінці 2005 року у нього діагностували аневризму черевної аорти. Хоча Гайгэкс серйозно зменшила робоче навантаження, він продовжував активно брати участь у житті ігрового співтовариства, регулярно брав участь у дискусіях на тематичних форумах.

Гайгэкс пішов з життя 4 березня 2008 року в своєму будинку в Лейк-Женева в возврасте 69 років.

Визнання і пам’ять

У 1980 році Гайгэкс був включений в зал слави Origins. Сайт GameSpy віддав поділив між Гайгэксом і Дж. Р. Р. Толкином 18-е місце в своєму рейтингу 30 людей, які зробили найбільший вплив на ігрову індустрію. Розробники багатокористувацьких рольових ігор World of Warcraft, Ultima Online і Dungeons & Dragons Online, а також автори мультфільму «Футурама: Гра Бендера» залишили посвячення Гері Гайгэксу. Сатирик Стівен Кольбер, в молодості захоплювався D&D, присвятив Гайгэксу частину своєї програми The Colbert Report. Пам’яті Гайгэкса присвячені всі три основних ігрових керівництва по 4-ї редакції Dungeons & Dragons, що вийшла в 2008 році.